3DCG 記事一覧
Blender
MAYA 小技 MENU
穴を埋める Mesh > Fill Hole
メッシュの複製 Edit Mesh > Duplicate
コンテンツ ブラウザ Windows > General Editors > Content Browser
三角形四角形にしたい Mesh > triangle Quadrangulate
センターピボット Modify > Center Pivot
背景色変更 [Alt]と[B]
下絵セット View>Image Plane>Import Image
背景透過 シーケンス レンダリング SkyDomeLight Visibility Camera設定「0」
STL書き出すときはヒストリーの削除インスタンスをオブジェクトに変換する
オブジェクトをすべて選択
メインメニューから 編集 > 種類ごとにすべてを削除 > ヒストリ
メインメニューから 修正 > 変換 > インスタンスをオブジェクトに
メインメニューから 修正 > トランスフォームのフリーズ